University Saint-Mary's Halifax
Résidence: Longueuil
6' - 225 lbs
.Position: Middle Linebacker
21 ans
University Saint-Mary's Halifax
Joute d'exhibition septembre 96
Saint Mary's - Mount Alison 2-11-96
Huskies 1996
Joueurs Québécois
MES ANCIENNES EQUIPES
1990 - 1991 - 1992
Polyvalente Jacques Rousseau Longueuil
Les Sphinx Juvéniles AA
Coach: Jacques Tessier
1993 - 1994
Collège Edouard Montpetit Longueuil
Les Lynx Collégial AA
Coach: Alex Mitsu
1995
Collège du Vieux-Montréal
Les Spartiates Collégial AAA
Coach: Marc Santerre
1996-1997
University Saint Mary's Halifax
Recrue de l'année Atlantique AUAA
Coach: Larry Uteck
1993 - 1994 -1995
Équipe du Québec
Coach: Jacques Dussault
LES BASES POUR COMPRENDRE ET CONNAITRE LE FOOTBALL CANADIEN
LE TERRAIN
Le terrain a une longueur de 110 Yards sur 74 Yards de large.
Les endzones sont les zones d'embut, le terrain est divisé par des lignes tous les 5 yards, et elles sont numérotées tous les 20 yards.
LES CONCEPTS GENERAUX
La durée d'une rencontre est de 4 quart-temps de 15 minutes de jeux effectif.
Chaque équipe peut demander 3 temps mort par quart-temps, il n'est pas rare qu'une rencontre dure plus de 2 heures.
Sur le terrain, il y a 12 joueurs par équipe, le nombre de remplacements est illimité, de plus, 4 ( 7 aux USA ) arbitres veillent au bon déroulement du jeu.
LE PRINCIPE DU JEU
C'est un jeu de gagne terrain .
L'équipe possédant le ballon (offense) doit amener celui-ci dans l'endzone adverse.
Pour ce faire, elle dispose de 3 tentatives pour parcourir 10 yards
Si elle n'y parvient pas, la possession du ballon change d'équipe Si elle réussit, elle garde la possession du ballon et a de nouveau 3 tentatives.L'équipe adverse (defense) doit tout mettre en oeuvre afin d'enrayer la progression.
LE MARQUAGE DES POINTS
Lorsque le ballon rentre dans l'endzone (porté par un joueur), l'équipe marque un touchdown (6 points).
Elle peut ensuite transformer:
Par un coup de pied, (1 point supplémentaire) Par une transformation à la main (2 points supplémentaires). Une tentative de field goal peut être réalisée ( 3 points). Le plaquage d'un joueur dans sa propre endzone safety (2 points).LES DIFFERENTES EQUIPES EN PRESENCE SUR LE TERRAIN
L'EQUIPE ATTAQUANTE (OFFENSE)
Avant chaque action, l'équipe en possession de la balle se réunit (huddle) afin de définir la tactique à employer. Chaque joueur a ses particularités.
Le QUATERBACK, est le coordinateur de l'attaque, il reçoit le ballon du centre lors du snap et soit:
ll passe le ballon à un coureur (running back ) Il effectue une passe avant vers un des receveurs potentiels (wide receiver, tight end ou runnig back) Il peut courir avec le ballon.
La ligne offensive ( CENTER, GUARDS et TACKLES) a deux missions fondamentales :
Elle doit assurer la protection du quaterback lors des jeux de passes Elle doit permettre la progression des running back en réalisant des brèches dans la défense.Les receveurs potentiels (WIDE RECEIVERS, TIGHT END et RUNNING BACK) sont amenés soit à réceptionner la balle ( sur des jeux de passes) ou/et à bloquer les défenseurs.
Les coureurs (RUNNING BACK) ont pour mission de franchir la ligne défensive soit en force, soit en la contournant.
L'ÉQUIPE DÉFENSIVE (DEFENSE)
La ligne défensive (DEFENSIVE TACKLES, DEFENSIVE ENDS) doit empêcher les progressions des running backs et essayer de 'sacker' le quaterback.
La seconde ligne défensive (LINEBACKERS) doit à la fois empêcher les progressions des running backs et défendre contre les jeux de passes courtes
Les arrières défensifs (DEFENSIVE BACK) sont les derniers remparts de la défense, ils marquent les wide receivers.
LES PRINCIPALES PENALTES
Delay of game (durée maxi de la remise en jeu 25 s).
Offside (mouvement d'un joueur attaquant avant le snap).
Facemask (pas de saisie de la grille du casque).
Holding (pas de saisie durant les blocages).
Clipping (pas de blocage dans le dos ou sous le bassin).
Pass Interference (gêne du défenseur lors de la réception de la balle).
Illégal formation (7 joueurs mini sur la ligne).
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